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Anne la Banane était une émission qui racontait les péripéties rocambolesques d’Anne et de son entourage. Toujours en train de se chamailler avec les garçons (Eustache et Balzac), elle passait la majeure partie de son temps avec son amie Muffin. Aux enfants s’ajoutaient la mère mono-parentale d’Anne, M. Bretelle (le directeur) et Mlle Misère (l’enseignante).
Au début et à la fin de chaque épisode, Anne parlait avec elle-même dans le miroir de sa salle de bain. Les personnages étaient des marionnettes. L’émission était une co-production Canada-Allemagne. La série a également été diffusée sur Family Channel, l’équivalent canadien anglais du Canal Famille à l’époque, sur le nom de “Anna Banana”.
Émissions jeunesses!

N'hésitez pas à parcourir les pages pour découvrir plein de souvenirs de votre enfance!



Pour vous, la merveilleuse histoire des enfants et de l'oiseau bleu, ils voyageaient à travers des miroirs jusqu'à l'animal fabuleux.

C'est une série animée du début des années 80. C'est l'histoire de
Tyltyl et Mytyl, deux enfants dont leur mère est très malade. Ils vont à la recherche de l'oiseau bleu avec l'aide de la fée Bérylune. L'oiseau bleu est cet animal céleste qui apporte le bonheur. Bérylune donne vie aux objets et fait parler les animaux. Il seront aidé par la reine de la lumière, mais par contre ils seront embêtés par la reine de la nuit car elle ne veut pas qu'ils réussisent leur mission. Malgré les dangers, ils finissent par apprendre une morale important à chaque aventure pour finalement être récompensé de leurs courageux efforts.



Charlie est un personnage toujours vêtu d’un bonnet et d’un pull rayés rouge et blanc et d’un pantalon bleu. Même s’il semble assez banal à première vue, il mène néanmoins des aventures extraordinaires et fantastiques à travers le temps et l’espace. Il voyage avec son fidèle chien Ouaf (mais aussi Félicie, sa petite-amie) à l’aide de son bâton de marche magique. Mais Pouah, son ennemi vêtu à l’identique mais en jaune et noir, essaiera de l’empêcher d’accomplir les tâches qui lui ont été confiées par Blanchebarbe, le magicien...

Deux fois pendant chaque épisode, l’image s’arrête sur une scène très fournie en objets mais surtout en personnages, et le téléspectateur doit trouver Charlie ou un indice pour résoudre l’aventure du jour, pendant un laps de temps de trente secondes.



Cette série raconte les combats entre les Cosmocats, race de félins humanoïdes menée par le jeune et brave Starlion, contre les Mutants, race de monstres diaboliques. Les Mutants ont chassé les Cosmocats de leur planète Thundera et les ont poursuivit jusque leur nouveau monde : la 3e terre où vit un ennemi redoutable : Mumm-Ra.


Les Cosmocats
Starlion : le jeune seigneur des Cosmocats porte toujours l'épée d'Omens (prononcée omanss, au sens anglais de « présages ») sertie de l'Œil de Thundéra, ainsi que son gant protecteur, qui renferme aussi un grappin. En cas de danger, l'épée lance un signal lumineux qui avertit les autres Cosmocats. Starlion a vieilli de dix ans en hibernation durant le voyage depuis Thundéra, mais son esprit est resté plus jeune.
Tigro : spécialiste de l'invisibilité, il a pour arme un fouet à bout de bolas. C'est l'architecte du groupe, qui a conçu la Tanière, base de nos héros.
Félibelle : super-rapide, elle a pour arme un bâton qui peut s'allonger autant qu'elle le souhaite et qui envoie des rayons lasers. Elle possède des pouvoirs de télépathie et télékinésie et peut parfois voir le futur.
Pantéro : à la fois ingénieur de génie et force de la nature, il construit tous les véhicules des Cosmocats tels que le Cosmotank et le Félinar. Son arme est un Nunchaku, et ses bretelles sont hérissées de pointes.
Wilykat et Wilykit : les Cosmochatons jumeaux adolescents. Wilykit est la sœur aînée. Pour se défendre, ils utilisent leurs sacs à malice remplis de billes et de capsules qui contiennent différentes substances (gaz, gel dérapant). Pantéro leur fabrique des planches antigravité.
Jaga : Ancien maître des Cosmocats, mort en les conduisant sur Thundéra, il apparaît en tant que fantôme dans de nombreux épisodes pour conseiller Starlion.
Snarf : de son vrai nom Osbert, nounou de Starlion. Il comprend le langage de tous les animaux.
Pumyra (à partir de la 2e saison) : Seconde femme cosmocate, elle est armée d'une fronde et elle sert d'infirmière au groupe.
Bengali (à partir de la 2e saison) : Il est forgeron et peut réparer l'épée d'Omens ; son arme est un petit marteau.
Lynx-O (à partir de la 2e saison) : Le plus âgé des Cosmocats vivants, il est aveugle depuis son départ de Thundéra. Ses autres sens sont très développés. Il se déplace toujours avec son interface en braille et son bouclier de lumière.
Snarfer (à partir de la 2e saison) : neveu de Snarf, reconnaissable à la sacoche qu'il porte en bandoulière.



Max, un jeune garçon, achète un toutou dans un magasin de jouet: un monstre bleu au visage rose. En enlevant les menottes qu'il a au poignet, le toutou monstre prend vie. Celui ci adore manger les déchets. Il est poursuivit sans cesse par un autre monstre géant qui déteste la lumière du soleil et porte toujours des lunettes pour s'en protéger.

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A l'origine, le comte Mordicus, était le dernier représentant d'une longue lignée de vampires. Il fut ramené à la vie grâce à un procédé de magie noire, mais malheureusement, au cours du rituel, une erreur survint et au lieu de l'indispensable bouteille de sang... c'est une bouteille de ketchup qui fut utilisée !!!

Le résultat ? Mordicus le vampire est le premier végétarien de son espèce !! Pas facile pour un vampire, d'autant plus qu'il refuse catégoriquement de "faire honneur" à sa race et de se comporter comme les autres suceurs de sang le font... au grand désespoir de son valet Igor le vautour, qui tente tout pour que le comte revienne à de plus noires intentions !! Mordicus est plus interessé par l'argent ou la gloire.
Il vit dans un château en Transylvanie, équipé d'une machine de téléportation qui l'emmène où bon lui semble. Son plat préféré ? Le sandwich au brocoli !!



Dans un futur proche, la technologie est arrivée à son apogée sur Terre et pratiquement tout est possible : robots aux cerveaux mécaniques, voyages dans le temps etc. Malheureusement, la science n'est pas toujours utilisée à bon escient et que ce soit à cause d'esprits mégalomanes dangereux, de désastres naturels ou d'attaques extraterrestres, l'humanité est perpétuellement menacée. Pour trouver une solution, le professeur Sharp développe le "Bionic Concept", une technologie qui va faire d'une famille (2 parents et leurs 4 enfants) une escouade de superhéros au service du bien, et dotés de pouvoirs édifiants. Les Bioniques, accompagnés d'un singe mécanique amusant, protègent ainsi la Terre des agissements du Docteur Scarab et de tout danger mettant en jeu la sécurité des hommes.



emission jeunesse le croque-note show Le Croc-Note Show est un dessin animé qui tourne autour du monde de la musique. Une souris martienne mélomane nous présente à chaque épisode un instrument de musique (du même nom que le titre de l'épisode), ou encore un sujet tout autant en rapport avec cet art dans la vie de tous les jours. Le ton est placé sous l’étoile de l’humour et de l’absurde.

A chaque rendez vous, le présentateur Croc-Note accompagné du professeur Corquignol tente de nous instruire en nous expliquant les différents métiers reliés à l’amour de la musique, comment lire une partition, les diverses familles d’instrument et leur utilisation, la musique dans la vie courante… mais très rapidement l’instrument est utilisé dans d’autres conditions, et on se rend rapidement compte que la musique, ce n'est pas du tout ce qu'on imagine !




Chat boume est l'histoire de quatre chats personnifiés par de vrais acteurs. Il y avait Agripine, une belle chatte blanche qui aimait beaucoup les chapeaux, Philippon, un gros chat noir et blanc qui aimait faire la cuisine, Archimède, un grand chat de toutes les couleurs qui était plutôt inventeur et qui ne cessait de dire : "Je réfléchis, je m'interroge!". Finalement, il y avait Ti-Mine, un petit chat gris qui paraîssait toujours effrayé. Quelques fois, deux petites souris se joignaient aux groupes.

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C'est au coeur d'une île paradisiaque du Pacifique que vit le milliardaire Jeff Tracy. En apparence, tout semblerait normal, mais ce lieu est en réalité la cachette secrète des forces de la Sécurité Internationale, un organisme mystérieux, commandé par Jeff Tracy justement, et qui porte secours en un ultime recours à toute personne en grand danger, lorsque tout espoir semble perdu. Les fils de Tracy : Scott, Virgil, John, Alan et Gordon sont les membres de cette organisation et les vaillants pilotes des "Thunderbirds", véhicules fantastiques qui les aident à remplir chaque mission, et qui restent cachés au sein de la forteresse.
Aidés de la jolie Pénélope depuis Londres, ils interviennent tout en préservant leur secret et leur identité. Ils auront fort à faire contre les catastrophes naturelles impressionnantes ou contre d'abominables terroristes, dont le plus terrible sera sûrement "The Hood", qui connait l'existence de la Sécurité Internationale et cherche à découvrir leurs secrets.



En 1643, après une attaque de pirates, un capitaine coule avec son navire. C'est alors qu'il découvre des étranges créatures vivant sous l'eau...
Coupés du monde terrestre, les Snorkys ont évolué comme les humains, vivant dans des maisons semblables et mangeant la même nourriture. Vivant à Snorkland et gentils comme tout, ils ressemblent fortement à des Schtroumpfs. La différence étant qu'ils sont multicolores, n'ont pas de nez mais ont une trompe sur la tête. Astral, Cathy, Jojo, Daphné, Harpo, le poulpe Oxy, le Professeur Galéo, Mademoiselle Briselame (l'institutrice), Junior et son père le Gouverneur forment quelques uns des principaux personnages du dessin animé qui vont vivre diverses aventures palpitantes...



Cette série met en scène les aventures du trappeur Daniel Boone dans le Kentucky du XVIIIe siècle.

Daniel Boone, Daniel Boone Fantastique est le récit de la légende et de l'histoire de Daniel Boone. Le couteau à la main, il fait son chemin en explorant l'Amérique. Il n'a peur de rien car il connaît bien les ruses des Indiens.

Daniel Boone, c'est son nom. On le chante et l'histoire est remplie des exploits de ce coureur des bois. Jamais plus on ne vivra l'épopée d'un bonhomme comme lui.


Épisode partie 1 :


Épisode partie 2 :


Télé-Québec, 1995-1998. Jeu télévisé animé par Martin Drainville et Pauline Martin.

«Mais où se cache Carmen Sandiego?» est un jeu-questionnaire pour les jeunes sur la géographie. En début d'émission, il y a trois concurrents qui doivent répondre à des questions pour pouvoir poursuivre un voleur ayant dérobé un objet de valeur à une ville. Ensuite, les deux meilleurs concurrents doivent trouver le butin, le mandat d'arrêt et le voleur dans des endroits de la ville "fouillée". Celui qui les trouve met le voleur en prison ! Puis, le concurrent qui a réussi ce coup prend la chance de poursuivre Carmen Sandiego à travers le monde !

Générique et épisode complet


Mr. Hiccup est un petit monsieur "tout le monde", tout est normal sauf qu'il a un problème et un problème de taille : il a le hoquet ! Il hoquète tout le temps, ce qui lui pose beaucoup de problèmes dans sa vie de tous les jours.



L'histoire était basée sur le livre du suèdois Runer Jonsson.

Wickie était le fils de Halvar, chef des Vikings du village de Flake. Il était trop jeune pour partir en mer avec les hommes, mais puisqu'il était débrouillard et savait trouver toujours des bonnes idées pour tout, son père finit par l'emmener avec lui dans ses expéditions en drakkar.

Parmi les Vikings, il y avait Tjure et Snor qui se disputait souvent, le gros Faxe qui était très fort mais maladroit, Ube qui jouait de la musique, et aussi Urobe le vieux Viking.

À chaque fois, l'aventure était au rendez-vous et Wickie trouvait les solutions pour sortir ses amis du pétrin. Halvar ne regrettera pas d'avoir emmené son petit Wickie avec lui. Rappelez-vous, lorsque Wickie réflechissait pour trouver une solution, il frottait son nez et quand il avait trouvé l'idee on voyait des etoiles sur un fond bleu ou orange.