
Johnson est une série d'animation québécoise enchantée qui a captivé les tout-petits au Québec dans les années 1990. Diffusée sur Radio-Québec (aujourd'hui Télé-Québec), cette production joyeuse met en scène un monde imaginaire où les jouets d'un enfant prennent vie pour des aventures hilarantes et pleines d'imagination. Créée par Pierre Roy et diffusée à partir de 1992, la série compte 65 épisodes de 5 minutes chacun, idéale pour stimuler la créativité et l'amitié chez les jeunes téléspectateurs. Avec son humour doux et ses couleurs vives, Johnson reste un classique nostalgique, disponible en rediffusion sur certaines plateformes ou en DVD.Résumé de l'histoireDans la chambre à coucher de Michael, un petit garçon espiègle, les jouets inanimés se transforment en amis vivants dès que l'enfant s'absente. Menés par le courageux Johnson, ils explorent un univers miniature fait de coussins géants, de tapis volants et de recoins secrets. Chaque épisode suit une petite mésaventure quotidienne : une chasse au trésor sous le lit, une bataille épique contre la poussière, ou une fête surprise improvisée. À travers ces escapades, les jouets apprennent à surmonter leurs peurs, à collaborer et à célébrer les joies simples de l'enfance, tout en veillant à ce que la chambre reste impeccable avant le retour de Michael.Personnages principaux
- Johnson : L'éléphant rose en peluche, leader charismatique et intrépide. Toujours prêt à l'action, il motive le groupe avec son optimisme et son sens de l'aventure.
- Le camion rouge : Un véhicule fidèle et robuste, expert en transports acrobatiques et en sauvetages spectaculaires.
- L'accordéon jaune : Le musicien joyeux du clan, qui anime les moments festifs avec ses mélodies entraînantes et son humour maladroit.
- La bouillotte verte (Boulotte) : La gentille infirmière du groupe, attentionnée et réconfortante, qui soigne les bobos imaginaires avec tendresse.
- Le robot : Le penseur logique et inventif, qui crée des gadgets farfelus pour résoudre les énigmes du jour.
- Le dinosaure : Le colosse timide mais puissant, protecteur du groupe, qui apporte une touche de préhistoire à leurs jeux.
